約 2,283,001 件
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TP砲/TP Cannon テト譜 1巡目反転あり最少パターン 2巡目全パターン 2巡目最少パターン 3巡目最少パフェパターン このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率96.43% 左右反転込みセットアップ率100.00% 4段パフェ率5.71% 1パターン このテンプレの弱み 通常ルートは2巡目TSTが不確定(93.33%)TSTの代わりに、同じ積み方でTSD+1ラインで妥協すれば確定するので、パフェ狙いならこちら 下の派生一覧見出しから確定TST補完を使っても確定するので、火力重視ならこちら 派生一覧 2巡目確定TST補完 テンプレ概要 類似関係 その他
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名称 7TP 略称 弱点 車体側面、背面、上面 座席 1番席 wz.37 45口径37mm戦車砲,wz.30 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 36.3mm 2番席 キューポラ席(砲撃要請) 3番席 デサント席 4番席 デサント席 概要 ポーランド軍の軽戦車。 やや装甲が薄い以外はバランスの良い車両。 コメント 名前 コメント
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あなたは - 人目の訪問者です あなたの、アイドルになりたい――― ○ミスポーン ●REC 舞台は、ロストアルテミス(月崩壊)から約100年後の復興暦107年の地球。 非核三原則に因り、核誘導弾が使用不可の日本国が独自に開発した 隕石除去人型重機「iDOL(アイドル)」を操縦して、ドロップ(月の破片)を 大気圏外で破壊して行く「アイドルマスター」と呼ばれる少女達の物語。 =======================重要======================= ○【※実況厳禁】スレあぼーん+懲罰サーバ(スレ運営が困難)送り。 ●実況(放送時間中の書き込み)は実況板、実況スレ 2で。 ○基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。 ●荒らし、煽り、釣り、コピペ厨は徹底的に放置。 ○次スレは 950が宣言してから立てること。無理なら代わりを指名。 ●アニメ版はゲーム版と内容が異なります。ゲーム版のみの話はほどほどに。 ○アニメのアップロード、YouTube(ようつべ)、ファイル共有や類似する書き込みは専用板へ。 ================================================== 全26話 2クール 【放送スケジュール(終了)】 【NET動画配信】 第一話無料配信 バンダイチャンネル:http //www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=827 アニメワン:http //anime.biglobe.ne.jp/title/1253 全話有料配信 nifty(1話100円):http //anime.nifty.com/idolmaster/movie.htm 【関連サイト】 アイドルマスターXENOGLOSSIA 公式サイト サンライズ http //www.sunrise-inc.co.jp/idolmaster/ バンダイチャンネル http //www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=827 nifty http //anime.nifty.com/idolmaster/ THE IDOLM@STER(ゲーム版) 公式サイト XBOX360 http //www.idolmaster.jp/ アーケード http //www.idolmaster.jp/archive/index.htm 春香とやよいの弥生式らじお @nifty版 http //anime.nifty.com/idolmaster/radio.htm デジタルビート版 http //dbeat.bandaivisual.co.jp/netradio/idol.php 【前スレ】 アイドルマスター XENOGLOSSIA 復興暦00年 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/0000000000/ テンプレ置き場 http //www35.atwiki.jp/idolmaster_tp/pages/11.html ★2ch アイドルマスター XENOGLOSSIA 過去ログ倉庫★ http //xenoglossia.web.fc2.com/ idol(インベルなど)のフィギュア化要望 たのみこむ http //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=68745 ・スタッフ 原案:バンダイナムコゲームス「THE IDOLM@STER」より 企画:サンライズ 原作:矢立肇 シリーズ構成:花田十輝 キャラクターデザイン:竹内浩志(スタジオ・ライブ) メカニックデザイン(iDOL):阿久津潤一(ビークラフト) ゲストメカニックデザイン:大河広行 音楽:斉藤恒芳 音響監督:鶴岡陽太(楽音舎) プロデューサー:古里尚丈(サンライズ)、轟豊太(バンダイビジュアル) 監督:長井龍雪 製作:サンライズ、バンダイビジュアル 著作:(C)2007 SUNRISE INC.・バンダイビジュアル 漫画 涼風涼(シナリオ) 黒崎まいり(作画) 小説 涼風涼(シナリオ) Ein(イラスト) シコルスキー(イラスト) 【TV放送スケジュール(放送終了)】 全26話 2クール 2007/04/02 テレビ北海道(TVh) 毎週月曜日 26:30~27:00 2007/04/03 関西テレビ(KTV) .毎週火曜日 26:23~26:53 2007/04/04 千葉テレビ(CTC) .毎週水曜日 25:30~26:00 2007/04/04 テレビ埼玉(TVS) .毎週水曜日 26:00~26:30 2007/04/07 テレビ神奈川(TVK) .毎週土曜日 25:00~25:30 2007/04/07 TVQ九州放送(TVQ) .毎週土曜日 27:40~28:10 2007/05/21 中京テレビ(CTV) .毎週月曜日 27:09~27:39 (1週遅れ) ○ 2006年08月 765公式サイトがアニメ企画ゼノグラシア(XENOGLOSSIA)公表。 ○ 2006年09月 765公式サイトがXBOX360版主役、アーケード版脇役に改装。PROJECT iM@S呼称公。 ○ 2006年12月 コミックマーケット企業ブースでアニメ企画プロモーション映像公開展示。 ○ 2007年01月 サンライズアニメ企画公式サイトがストーリー、キャラ、声優について 「ゲーム版とは別の世界観、別の性格、別の声優」を公表。 ○ 2007年03月 アニメ企画第1話試写会。弥生式ラジオ放送開始。 ○ 2007年04月 アニメ企画第1話U局他放送開始。 ○ 2007年04月 サンライズアニメ企画公式サイトがアニメ企画東海テレビ放送中止発表。 ○ 2007年04月 サンライズアニメ企画公式サイトがアニメ企画中京テレビ放送開始発表。 ○ 2007年09月 TVH、KTV、CTC、TVS、TVK、TVQ、CTVでテレビ放送終了。 アイドルマスター XENOGLOSSIAに出演する声優は、次の通り。 ○天海春香:井口裕香 ○萩原雪歩:堀江由衣 ○水瀬伊織:田村ゆかり ○高槻やよい:小清水亜美 ○菊地 真:喜多村英梨 ○秋月律子:中原麻衣 ○三浦あずさ:櫻井智 ○如月千早:清水香里 ○双海亜美:名塚佳織 ○双海真美:斎藤桃子 ○ジョセフ・真月:中多和宏○朔 響:竹若琢磨 ○宗方名瀬:能登麻美子 ○大道楢馬:小野大輔 ○鈴木空羽:高橋美佳子 ○源千佳子:進藤尚美 ○安原蛍:柚木涼香 ○リファ:ゆかな ○カラス:石田彰 ○テル・ロ・ウ:池田昌子 ○カイエン・ロ・ウ:竹村拓 ○せりか:柚木涼香 ○なずな:本多陽子 ○ごじょう:日下ちひろ ○はこべ:渡辺明乃 ○ほとけ:加藤英美里 ○すずな:ささきのぞみ ○すずしろ:明坂聡美 【主題歌】 第1期OP曲「微熱S.O.S!!」 (2話~15話、26話(挿入歌)) 歌:橋本みゆき、作詞:畑亜貴、作曲:黒須克彦、編曲:大久保薫 第2期OP曲「残酷よ希望となれ」 (16話~25話、26話(ED曲)) 歌:結城アイラ、作詞:畑亜貴、作曲・編曲:虹音 ED曲「悠久の旅人~Dear boy」 (1話~25話) 歌:Snow*、作詞:こだまさおり、作曲・編曲:前澤寛之 【関連スレ】 アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ19 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1214130985/ なぜ最近インベル等、変態ロボが多い?(変態ロボ総合) http //changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1186144974/ アイドルマスターXENOGLOSSIA参戦希望スレ part.5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212488851/ 【キャラ別関連スレ】 アイマスの天海春香ちゃんは異常性欲かわいい2.5 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1211792497/ 隠れ巨乳】アイマスXの萩原雪歩はH(再再)【ゆきぽ】■ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1219153827/ 【ヒエムスが】アイマス 菊地真 12.5杯目【見てる】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1218365209/ 【CD】 発売中 春香とやよいの弥生式ラジオ 主題歌 「恋だもん~初級編~」/井口裕香・小清水亜美 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA OP1「微熱S.O.S!!」/橋本みゆき 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA ED「悠久の旅人~Dear Boy~」/Snow* 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA オリジナルドラマ VOL.1 週刊十六夜寮 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA オリジナルサウンドトラック VOL.1 IMBER 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA “春香とやよいの弥生式らじお”特別編~友情だもん~ 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA オリジナルドラマ VOL.2 週間モンデンキント 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA OP2「残酷よ希望となれ」/結城アイラ 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 熱唱!巨大(サンライズ)ロボットアニメソング・無敵 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA オリジナルサウンドトラック VOL.2 NUBILUM 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 熱唱!巨大(サンライズ)ロボットアニメソング・嵐 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA オリジナルドラマ VOL.3 週間アイドルマスター 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA BEST COLLECTION 【DVD】 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 1 (1~2話 「十六夜寮へようこそ!」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 2 (3~5話 「なんてったってアイドル!」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 3 (6~8話 「小麦色のマーメイド」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 4 (9~11話 「私がオバさんになっても」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 5 (12~14話 「春なのに」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 6 (15~17話 「世界中の誰よりきっと」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 7 (18~20話 「SWEET MEMORIES」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 8 (21~23話 「恋しさとせつなさと心強さと」収録) 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA 9 (24~26話 「完全新作オリジナルエピローグ」収録) 【書籍】 発売中 TV アイドルマスターXENOGLOSSIA Sweet Memories フレームストレスがなんちゃらかんちゃら・・・ テンプレ終わり
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名称 14TP 略称 弱点 車体側面、背面、上面 座席 1番席 wz.39 53口径47mm戦車砲,wz.30 7.92mm機銃 (装甲貫徹力) AP → 77.3mmmm 2番席 キューポラ席(砲撃要請) 3番席 wz.30 7.92mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 概要 ポーランド軍の中戦車。史実では実戦投入されなかったポーランドのSW。 III号戦車とも対等に渡り合える性能を持つ。 コメント 名前 コメント
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初めに この記事は攻略本などを元に作成した記事です、参考程度にどうぞ。 TPの仕組み TPの貯めかたは主に、攻撃を当てるか、攻撃を受けるか、アビリティで増やすかの三種類に分かれているが 昨今の戦闘では、サポ忍による「空蝉の術」を常にかけているスタイルになっているため、敵からの攻撃を受ける機会が少なくなった事は言うまでもない また、アビリティで貯めると言っても、サポ侍かメイン侍限定になる故に、特別強い相手か限られた場面でしか使う機会が少ないのも事実 プレイヤーが普段TPを貯めるには、敵に攻撃を当てる方法によるものがほとんどだろう。 手数の多いジョブ、シーフや忍者などはヘイスト装備と命中装備をバランスよく付ければ何の問題も無いのだが 両手武器を主に使う侍、竜騎士、暗黒騎士、戦士はヘイスト装備をガチガチにくっつけてもやはり手数の面では負けてしまう ヘイストがいらない訳では無いが、より効果的にWSを撃つためには「ストアTP」で調整する必要がある TPの貯まりは武器の「間隔」で決まるが、一部のアビリティは元々入るはずのTPを減少してしまう物も存在する 二刀流やマーシャルアーツがそのアビリティなのだが、これらが付いているとTP計算式が変わり 短縮された攻撃間隔をもとにTPが決まるようになる、攻撃短縮された分だけ一撃で貯まるTP量も減少する。 なお、ヘイスト、マーチ、ヘイスト+効果の装備は一撃で貯まるTPは変わらずに攻撃間速だけ速くなるので心配はいらない。 下に間隔と貯まるTPの表を作ったので参考までに。 攻撃間隔と一撃あたりのTP 攻撃間隔 TP 攻撃間隔 TP 攻撃間隔 TP 攻撃間隔 TP 攻撃間隔 TP ~83 4.1 251~254 6.7 359~362 9.3 458~459 11.9 530~543 14.5 84~95 4.2 255~258 6.8 363~366 9.4 460~461 12 544~556 14.6 96~107 4.3 259~263 6.9 367~370 9.5 462~463 12.1 557~570 14.7 108~119 4.4 264~267 7 371~375 9.6 464~465 12.2 571~583 14.8 120~131 4.5 268~271 7.1 376~379 9.7 466~467 12.3 584~597 14.9 132~143 4.6 272~275 7.2 380~383 9.8 468~469 12.4 598~610 15 144~155 4.7 276~279 7.3 384~387 9.9 470~471 12.5 156~167 4.8 280~283 7.4 388~391 10 472~473 12.6 168~179 4.9 284~287 7.5 392~395 10.1 474~475 12.7 180~184 5 288~292 7.6 396~400 10.2 476~477 12.8 185~188 5.1 293~296 7.7 401~404 10.3 478~479 12.9 189~192 5.2 297~300 7.8 405~408 10.4 480~483 13 193~196 5.3 301~304 7.9 409~412 10.5 484~486 13.1 197~200 5.4 305~308 8 413~416 10.6 487~489 13.2 201~204 5.5 309~312 8.1 417~420 10.7 490~493 13.3 205~209 5.6 313~317 8.2 421~425 10.8 494~496 13.4 210~213 5.7 318~321 8.3 426~429 10.9 497~499 13.5 214~217 5.8 322~325 8.4 430~433 11 500~503 13.6 218~221 5.9 326~329 8.5 434~437 11.1 504~506 13.7 222~225 6 330~333 8.6 438~441 11.2 507~509 13.8 226~229 6.1 334~337 8.7 442~445 11.3 510~513 13.9 230~233 6.2 338~341 8.8 446~449 11.4 514~516 14 234~238 6.3 342~346 8.9 450~451 11.5 517~519 14.1 239~242 6.4 347~350 9 452~453 11.6 520~523 14.2 243~246 6.5 351~354 9.1 454~455 11.7 524~526 14.3 247~250 6.6 355~358 9.2 456~457 11.8 527~529 14.4
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YAMAHA EZ-TPについて。 目次 リンク集 リンク集 歌う!トランペットEZ-TP|商品詳細 EZ-TP 特長 | 電子エンターテイメント楽器 | ヤマハ株式会社 EZ-TP 音出しマニュアル | 電子エンターテイメント楽器 | ヤマハ株式会社
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TP-2とはR戦闘機の1種で、小型移動コンテナとして開発された補給機である。 「フォース」の成長促進エネルギーやミサイル兵器などを運搬するために開発された小型移動コンテナ。 頑丈な上、小回りも効くため広く運用されいる。 機体名称は「パウ・アーマー」 破壊するとレーザークリスタルやビット、ミサイル、スピードユニットといった各種アイテムを出現させる、所謂アイテムキャリアーのキャラクターである。 プレイヤーが容赦無く撃破しているように、基本的に無人機。 出すテイテムによりキャノピーの色が異なるなど細かな演出が存在する。 作品により細部は異なるが、共通する丸いフォルムをもつデザイン、 地面に接触した時は歩く、前後操作でバーニア脚が動く、など動きの可愛らしさから高い人気を誇っている。 なお、全長14.8m、直立時全高18.6m、全幅14.1m、重量12t、と何気にRX-78-2 ガンダム並の高さだったりするある意味すごい。 武装は自衛用バルカン砲にニードル・フォース、追尾ミサイル改などを装備。 ニードル・フォースは棘状のコントロールロッドを多数打ち込んで制御している分、整備性が低くなっている。 R s MUSEUM TP-1← TP-2 →TP-2H
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簡単にTPを。 本当に寒くてきつい状況の中の試合でしたね~。 吉野さん、木内くんのCBコンビ →高い集中力で相手の攻撃をシャットアウトでした。指示の声も的確でチームを支えていたと思います。 福田くんの運動量 →豊富な運動量と効果的な飛び出しで攻守にこの日一番の活躍でした! 仁へのスルーパスは完璧だったね。 遠藤さんのポジショニング →相手の状況にあわせて大きく開くとき中に絞るときがはっきりしていて 攻守のポイントになっていたと思います。 遠藤さんが大きく開いたときに素早くパスが入らない場面もあったのは今後のチームとしての課題だと思いました。 くにさん →復活おめでとうございます!ひやりとする場面もありましたが大事に至らずよかったです。 宮川さん、石井さん、大西 →中々得点が入らない中、攻守にかなり負担が大きかったと思いますが 今回は中盤でパスの出所をしっかりマークしてくれたのでDFも楽でした。 太一 →次回は決めましょう。でも良いポジショニングでチャンスに絡んでいたと思います。 神田 →右サイドでタケと絡んでの攻撃、ボールキープはとてもよいリズムが生まれていたと思います。 仁 →相変わらずドリブル見事でした。 つっちーさん →前線からのフォアチェックで2度・3度とボール奪取。 リードしているチームのゲームプランをしっかりと遂行していて貢献度大と思いました。
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6月12~16日 M Tpパートの反省 月曜のコンテ発表は横山以外は出席してたのである程度は出来るようになったはず。 でも覚えるのが得意じゃない子もいるので昼練でも取ってコンテやろうかなぁとか思 ってます。 水曜のMoonDanceセクション練は一通りやったのでおそらく大丈夫。 純粋に音高くて出ないとかはもうちょっと勘弁して欲しいです。なんとか練習したり させたりしとくので。 金曜の合奏は正直微妙でした。この前やったんですけど、細かいとこを見切れてないという感じが…。パー練やとそこそこいい感じなんですけどねぇ。 あとカルテットやっぱり石だけやってないのはちょっと…て感じです。 全体的に音量変化に乏しい気がしました。まぁいつも通りですけど…。 一応以上です。こんな感じでいいんかな?? 初めてやからいまいちわからん(^^; 6月18日(日) C パート的に見てまだパワー不足というか、技術うんぬんより吹ききれてない部分が多く感じられました。 先生にも言われたけど、まず出し切れてないから音程とかも注意しにくいみたいです。 一応、楽譜面は全員さらえていると思うのであとは個人でどこまで慎重に見ていけるかにかかっているかなぁと思います。 パー練では時間が短くても必ず基礎練は20分くらい取るようにしています。 曲練もいいと思うんですけど、楽譜だけの練習じゃなくて基礎力を付けて欲しいなぁと思ってます。 とりあえず僕個人が今日言われたことなんですけど、高い音になると絞まった音になってしまうので来週は、それを直す練習をしていこうと思っています。 6月19日(月) M 「Beyond the Earth」のコンテ発表をしました。 欠席者は横山、遅刻がパクでした。 これで横山はコンテ発表を2曲とも出ていないので、朝のコンテ練に積極的に参加させる予定です。 コンテの難易度自体はそこまで難しくなかったので多分出席した子は全員覚えれたと思います。 でも日が開くと忘れると思うので忘れないうちに身体に定着させてあげるのが大事やと思います。 メイン前半のコンテはまだ全員覚え切れてない感があるのでそれも朝のコンテ練に参加させて覚えさせていく予定です。 あといつも言ってますけど、コンテ発表中にも基礎練を意識してやるのが重要やと思います。 基礎練とコンテ中に歩く動作は一緒のはずです。 いうなればロングトーンやってる音と曲練をやってるときの音が違うのと一緒みたいなもん?です。 なんで、コンテ発表中にも基礎練を意識してやると練習の効率がグッと上がると思います。 6月21日 (水) M 「Malanbo」のコンテ発表でした。 マランボはパクが遅刻してきたのでまだ中途半端に覚えてるくらいっぽいです。 あとのメンバーは最初からいたのでポイントくらいは覚えたはずです。 でもセットアップ、回転とかの細かい動きはミスが多いみたいです。 あと自分のポイントしか覚えてないので周りを見て合わせるってことは全然出来てないっぽいです。ごめんなさい。 ビヨジの金管は簡単なので全員問題ないと思います。 メイン前半のコンテは横山が初めてだったのでてこずってました。 あとのメンバーはうろ覚え的な感じで、やったら思い出すー、って感じでした。 多分今日のコンテ練習で全員いけるようになったかな?? 6月22日 (木) C 朝にインクレディブルの合奏をした。横山以外は参加。 朝ってこともあってかパート全員音全然でてなかったです…。 機会作ってくれたのに生かせなくて申し訳ない。 夕方の練習は朝やったインクレディブルのセクション練習の予定が、パート練になった。 楽譜は多分みんなさらえてると思うけど、やっぱり高音域で音が出ない、汚いせいか全然吹けてなかった。 とりあえず、特にこの曲は頭から音だして縦あわせるのが命やと思うので…。 打ち込み多いし、かっこよくキメましょう! 6月23日 (金) C 昨日からの発展で、インクレディブルの合奏。全員出席でした。 後半からやってたので、高音域は少ない方だった。 前日の朝合奏よりはマシなってたけど…まだまだ先は長そうな感じやったなぁ。 やっぱ高音域なってくると音細いし、ピッチもめっちゃ不安定なってきてるし。 地道にロングトーンやってくしかないかなぁ…って感じです。 あとブレスタンギングで頭から音出す練習と! 6月24日 MMCC MM 1コマ目はコンテ練習で2コマ目は合奏やった。全員出席。 最初の方コンテ練習人少なすぎて全然わからんかった…。 でもいつもよりみんなカウントの声とか出せてたんじゃないかな?? Tpパート見た感じ、コンテはざっと覚えれてるような感じでした。 あとはやっぱ基礎練かなぁ…。このままやったら楽器もって吹きながらーとかになったら全然吹けなさそう。 あと今回曲がややこしい?からかもしれんけど曲とコンテが結び付けれてない気がする。 まぁ楽譜配られてからが勝負になるかなぁ…。 合奏はハンニバル。前にもやったことあるのでみんな普通に吹けてた。 ってか全体的に音でかいような気がする…。 ppとかpとかmpのとこがあんま下がれてなくて、f系は上がりきれてないような感じが。 あとはパートで細かくピッチ見ていくくらいやと思います。 CC(ホールニューワールド) 個人練の後にセクション練を。 セクション練ではピッチを見ないとあかんかったけど…。 ごめんなさい、正直あんまりわからないです…。 人数少なかったら大丈夫やけど、他パートも混合でってことになると何がなんやら全然わからなくなってました。 なんでとりあえず縦を合わせるように練習しました。 やっぱり2拍3連譜の付近でテンポが乱れてました。3連後の4分とか・・・。 ピッチは全員でやってもあんまわからないし時間もかかるので、個人でしっかり合わせてもらおうと思いました。 7月4日 (火) C 水曜日に先生が来られるので、3組のパー練だった。 コルネットとペットで分けたたかったけど、横山がおらんかったのでパクも一緒に曲練した。 まず4をざっと分けて通したんですけど、やっぱり縦が合わないのが一番気になった。 最初はゆっくりでもズレてたし…。 ズレてたのでとりあえず歌って合わせようと思い歌ってみた。 …やっぱりズレる。ってことは楽器のせいじゃなくて自分の中でリズム取れてないってことやと思うので、何回も歌って合わせました。 入りがわかってないとこもあったので、それもみんなでやって合わせました。 あと、みんな同じとこで入る場所はだいたいみんな吹けてるんですけど、一人づつちょっとズレて入るところとか、自分しかやってないところは自信がないせいか吹けてないのが目立ちました。 一人でも自信もって吹けるように頑張ろう! 7月5日 (水) C 山村先生 先生が来られて三組の3,4楽章をやった。 3楽章のトランペットはとりあえず16分で走らない! これが重要みたいです。 コルネットはメロディーが多くて、すごい重要なこといっぱいやってるんで頑張ってください。 4楽章は全体的に音が高いので、出してる音もすごく苦しそうでした。 これからも地道に高音の練習をしていくべきやなぁと思いました。 みんな多分、楽譜は追えてると思うのであとは音量変化とかの表現の方を気にできたらいいなぁと思いました。あとピッチと! パー練でピッチを一つ一つ合わせるのは時間ないので個人で合わしてきてください。 7月6日 (木) M ビヨジの合奏をした。 とりあえずこれも縦を合わせる練習をパートでやった。 同じような動きばっかりなので前半のメロディーはいい感じやった。 問題は最後の部分。 ここのタンギング切れないのがちょくちょく見受けられた。 音つぶれてたりとか、切れてなくてつながってるとか。 なんでもっぱら最後の部分のタンギングの練習をしてました。 で、最後に音量変化つけてやってみました。 合奏はまぁみんな吹けてるようだったんであんまり問題はないと思います。 ピッチは出来るだけ合わせるようにしておきますので…。 7月7日 (金) C マジェスティの合奏をやった。 デモテの聞きすぎなのか、テンポの感じにちょっとついていけなかったです。 慣れてきたら、みんな普通に吹けていたのでちょっとびっくりしました。 打ち込みも思ってたよりは出来ていたのでよかったと思います。 あと指揮者さんにちょっと提案なんですけど、フェルマータはもうちょっと伸ばしたほうがいいかなぁって思いました。 7月8日 (土) MCCC Mはメイン前半のセクションとハンニバルの合奏&ディオコンだった。 メイン前半のセクションをPic、Cl、S.Saxとやったけどみんな吹けないとのことだったのでめっちゃゆっくりからやっていきました。 とりあえずどんな感じなんかってのをつかんで欲しかったので、時間もなかったこともあって軽く通すだけみたいな感じになってしまいました。 この部分はもっと練習しないとあかんなぁと痛感しました。 でも一つできたらだいたい同じような感じやからいけるかなって思いました。 Cは3組の合奏中心でやりました。 最後の方はみんなやっぱりバテちゃってたみたいで音全然出てなかったです。すいません…。 ペース配分って言われてもやっぱり普通に吹いてるとバテてしまうので…。 唇のスタミナも全体的に不足してると思うので、スタミナをつける練習もしようと思いました。
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怒りのTP(いかりのてぃーぴー) 某ミッション某BC突入時、周りの理不尽な行動にイニエスタが呟いた言葉。 最近はイニエスタのみではなくひのえさんも使う事もあるようだ。 通常のWSのTPと違って上限は300と言う事ではなく怒りの具合で決まる。 イニエスタ>>ひのえ 怒りのTP300% call14